開發者週報 #18 來玩程式解題
Apple/iOS 開發者的一週大小事 2019/12/02-12/08
13的話
Error: Editor placeholder in source file: “如果你看到這段話表示 13 忘了他要講什麼😅”
重拾程式解題的樂趣 - Advent of Code
這篇教學是我寫的。歡迎大家來玩~
還有同場加映 Project Euler:
Apple 表揚 2019 年度最佳 app 與遊戲
我有說過 Annapurna Interactive 這家發行商很強嗎?還不知道的話,去查一下他們家的作品吧。今年的最佳 iPhone 遊戲與最佳 Arcade 遊戲都是他們家的,我一點都不意外呢。
Apple 宣布頒發歷來首屆 Apple Music Awards
重點是那個獎牌有多大!
每個獎座均採用 Apple 特製的矽晶片,並將它懸掛在拋光的玻璃片和經過機械加工與陽極處理的鋁金屬主體之間。該矽晶片最初是具有奈米等級平整度的完美 12 吋矽片。銅箔透過紫外線微影術加以沉積並刻上圖案,進而在數十億個電晶體間建立連結。經過長達數月的製程,然後將其切割成數百個單獨的晶片,其成果令人驚歎且與眾不同。
工程師幹話:怎樣準備技術面試
「啊啊啊!不可以…這樣會被玩壞掉…程式…。」
前半段還滿認真的說…
小知識:Simulators 有用到 APFS 特性
一直覺得用 copy-on-write 來節省硬碟空間這招很厲害。
考慮在日本買 MBP 以及用過 JIS 鍵盤的評論
JIS 我自己是無法啦…
NativeConnect 1.0
這可是去年 App Store Connect API 發表之後就說要做,到現在才正式版的知名開發工具!
它的設定是 document-based 的,第一次使用要建一個 library 檔。免費可以看到下載、評論等資訊。上傳或更新資訊需要付費。值得一試!
Swift 的各種 Type Polymorphism 配方
我個人是覺得有點複雜了。有興趣的話,慢慢學。
#iOS面試考題
本週熱門 hashtag。
會心一笑
這個場景在某集 weak self 也發生過呢…
這個要看完。
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