13 的話
iPlayground 在週日順利落幕了,但開發者沒有太多時間閒著。Apple 的產品發表會即將到來。
我最近在嘗試挑戰每週一到五都在 13+ 發表文章。最近講了一些有趣的故事,別錯過囉。
13 於 2025/09/02
🤩Apple Event 確定於台灣時間 9/10 01:00-03:00
Apple 秋季發表會時間確定!預期將發表新一代 iPhone、Apple Watch 等產品。口號是 Awe Dropping。會有很厲害的東西出現嗎?
預告網頁的 logo 做出了類似紅外線熱像儀的效果,用游標或觸控可以互動,可以去玩玩看喔。有開發者逆向工程之後,發現是使用 Three.js shader 做出來的。
🧪Apple Releases
Xcode 26 beta 7 已推出。這版如上週預告的,支援了 Claude Sonnet 4。熟悉各種 AI 開發工具的 Rudrank Riyam 分享了使用經驗
🎨Xcode diff view 紫橘配色的設計故事
前 Apple 設計師 Edward Sanchez 親自說明了 Xcode diff view 中紫色與橘色配色的設計來歷。
👀Apple FastVLM 模型登陸 Hugging Face
Apple 發布了 FastVLM 0.5B、1.5B、7B 三個版本的即時視覺語言模型,支援 WebGPU:
We introduce FastViTHD, a novel hybrid vision encoder designed to output fewer tokens and significantly reduce encoding time for high-resolution images.
Our smallest variant outperforms LLaVA-OneVision-0.5B with 85x faster Time-to-First-Token (TTFT) and 3.4x smaller vision encoder.
Our larger variants using Qwen2-7B LLM outperform recent works like Cambrian-1-8B while using a single image encoder with a 7.9x faster TTFT.
有個 WebGPU 的 Demo 網站,支援在瀏覽器展示(Safari 不支援)
📚解決 Apple 文件 AI 閱讀問題的新工具
Apple 的 JS 渲染文件讓 AI 工具無法正確讀取,Mattt 打造了 sosumi.ai。只要將文件網址的 developer.apple.com
的替換成 sosumi.ai
,就能獲得乾淨、AI 可讀的 Markdown 格式。
另一個替代方案則是 Peter Steinberger 的 llm.codes。
➕13+ 近期內容更新
我持續有在撰寫 13+ 付費專欄,歡迎訂閱支持。
近期的主題都跟研討會有關,但不僅限於 iPlayground。
😇參加研討會的三個小故事 參加技術研討會是專屬於同行的享受,是職涯活動的記憶亮點。亞洲有好多 iOS 國際研討會,不妨安排每年的固定行程!
📲iPlayground 開源 App 背景故事 今年 iPlayground,我自告奮勇接下了 iOS app 的開發。開發背後的一些小故事,我覺得可以拿出來分享,就寫了這篇文章。
👋不擅長社交工程師的研討會生存小技巧 即使在現實中不擅長聊天,也可以享受研討會的互動。稍微做點準備即可!不論社交能力如何,這篇文章談到的準備適用於任何人。
😇做好準備,讓研討會更好玩 下載官方 App、預習活動時間表與交通資訊、提前抵達,用愉快的心情享受兩天的活動!
💪為何我選擇「個人軟體時代」作為 iPlayground 閉幕題目 我的初衷很單純:因為看到這個時代,許多人有「AI 焦慮」,想做出一場緩解大家 AI 焦慮的閉幕演講。
🗜️只給我講 20 分鐘?限制條件反而成就佳作 挑戰自己用一句話表達一個觀念,雖然很痛苦,但是會迫使你真正思考、學得更深。
↖️上一期重點回顧
如果你忙到還沒看上週的內容,這邊是重點:
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