13的話
「時光飛逝」,這是九月發表會的主題。看樣子應該會有 Apple Watch 吧!
對了,我這週才看到兩個月 Apple 發布的 WFH 的影片,不知道為什麼就是很鬧🤣。有七分鐘空閒可以點進去看看。(這個團隊 Underdogs 還有第一輯:Apple at Work)
Apple 特別活動 9/16 台北時間凌晨一點
應該都知道發表會時間了吧!如果還沒玩到 Time Flies 的 Apple AR logo 可以用 iOS 裝置點進去玩一下。沒 iOS 裝置可以看這個推文的影片。
🧪Beta 8
變化不大,接近收尾了。
💬WWDC20 video subtitles now in more languages
WWDC20 的影片已經有簡體中文、日文字幕。(其實 8/31 就有了,我上週忘了報)。
📥Enhancements to sandbox testing now available
有需要開發 IAP 的朋友可以留意一下新的測試機制。
🔐 What’s new in CryptoKit
比較有趣的是相關資源不是 WWDC 影片,而是來自 dotSwift 2020。
🔏App Store Review Guideline updates now available
這篇新聞稿有把所有變更的地方都列出來了。其中比較有意思的是跟 IAP 有關的幾條:
3.1.3(a): Reader apps may offer account creation for free tiers, and account management functionality for existing customers.
3.1.3(d): Person-to-Person Experiences
3.1.3(f): Free Stand-alone Apps: Free apps acting as a stand-alone companion to a paid web based tool (eg. VOIP, Cloud Storage, Email Services, Web Hosting) do not need to use in-app purchase, provided there is no purchasing inside the app, or calls to action for purchase outside of the app.
之前微軟 xCloud 不能上架,就新的這條來說,還是不太行。除非每個遊戲單獨上架:
4.9: Streaming games Streaming games are permitted so long as they adhere to all guidelines…
知名獨立開發者 Marco 為此寫了篇文章嘲諷 Review Guideline 的複雜。他建議那些跟付費相關的條目應該寫成這樣一條就好:
Apps may offer other payment mechanisms in their app, as long as terms are clear and customers aren’t misled, and may or may not choose to implement in-app purchase based on its merits.
總之,開發者最好還是把整份新聞稿讀完。
🏐iOS 14 beta 已可以將 Chrome 設為預設瀏覽器
雖然我還是會用 Safari 啦。
🔮Apple Marina Bay Sands 週四於新加坡開幕
沒想到我有機會用這個 emoji 來形容 Apple Store。也可以看一下媒體實拍的影片。
🎳SwiftStrike: Creating a Game with RealityKit
WWDC19 的 AR 遊戲終於釋出了 sample code!
🤗Shareful
免費的 Mac app,讓分享選單多一個複製連結的動作。我會推薦的最大原因是 Apple Developer app 以及大部分 Mac app 的分享選單都沒有複製連結到剪貼簿的功能🤦
🍫CocoaHeads Taipei 2020/9/10 直播
💡Swift 小題目
先想好,再點進去看答案~
👻工程師幹話
沒有新番,不用點進去。就是許久不見來了一則推文。
🎙️weak self podcast 52: 躺在風口上,波肥都能飛
再度由喬喬企劃,訪談波肥!
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