13的話
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本期因為週一放假,延到週二出刊。
🤓WWDC21 時間公告(官方新聞稿)
台灣時間 6/8-12,以線上方式舉辦。
你有注意到官方主視覺角色的眼鏡內容嗎?有人說 Apple 要推出 AR 眼鏡了😂 姑且不論眼鏡是不是有螢幕,有個細節是,反射出來的行事曆 icon 是多國語系、符合當地時區。
如果有學生資格別忘了可以考慮參加 Swift Student Challenge。
🧪iOS 14.5 beta 6
Xcode 12.5 beta 3(本週沒更新)
🕳SwiftUI 大坑預言
我真心希望以後大家不會遇到。
💪The SwiftUI Experiment
雖然說是有坑,但 SwiftUI 肯定是未來,一旦跨過門檻(跨過坑)就回不去了。
Kean 這篇是個漂亮的 SwiftUI 專案經驗集大成,加上之前共 11 篇文章。Apple 全平台、7000 行 UI code、85% 共用。iOS 與 Mac app 做完後,watchOS 與 tvOS 加起來只花了 7 小時。
🪶[Accepted] SE-0307: Allow interchangeable use of CGFloat and Double types
Swift 的精神不喜歡做這種隱性轉換(implicit conversion),但在應用層面,Double
與 CGFloat
需要顯性轉換確實造成了開發者的許多麻煩。
我很少會報導 Swift Evolution,有興趣的朋友自己平常就會追。不過這一則的 scope 不大,卻又很實用,推薦給想了解更多 Swift 發展的朋友入門。看一下提案方向與替代方案、討論過程。
🎮Apple Arcade 大批更新
四月初新增了許多原創遊戲,而且還加入了精選傑作系列、跨世代經典系列,目錄增加到超過 180 款。前者有紀念碑谷、Mini Metro、Threes、Fruit Ninja 等足以代表 iOS 遊戲的作品,後者則是復刻桌上遊戲如西洋棋、數獨、接龍。
對於亞洲玩家來說比較吸引人的倒是這款:
👀 少数派: 与 Apple 供应链合作,这是我的经历和感受
細節好多,令人擔心這樣刊出來不會出事嗎?😂
🤡#AprilFoolsDay
下面這個影片,要認真看到最後。我保證值得。
我自己也貢獻個趣味的梗:
我還沒有結論😂
🎙weak self podcast 72: WWDC21 宣布、波肥入坑 SwiftUI
之前有錄一集本來講測試,但是錄音效果不好,所以就沒上線
WWDC21 時間宣布、SE-0307、iOS 14.5 SwiftUI 坑 、SwiftUI in Production
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